КРАТКАЯ ТЕОРИЯ

КРАТКАЯ ТЕОРИЯ

 Комьютерные сети.

При физическом соединении двух или более компьютеров образуется компьютерная сеть. Компьютерная сеть – это группа компьютеров, объединенных каким-либо способом так, что люди могут совместно использовать информацию и оборудование. Компьютеры могут быть объединены в одной комнате, в одном здании, в разных частях города или мира.

В общем случае, для создания компьютерных сетей необходимо специальное аппаратное обеспечение (сетевое оборудование) и специальное программное обеспечение (сетевые программные средства). Простейшие соединение двух компьютеров для обмена данными называется прямым соединением. Для создания прямого соединения компьютеров, работающих в операционной системе Windows XP, не требуется ни специального аппаратного, ни программного обеспечения. В этом случае аппаратными средствами являются стандартные порты ввода/вывода (последовательный или параллельный), а в качестве программного обеспечения используется стандартные средство, имеющееся в составе операционной системы.

Локальные и глобальные сети.

В соответствии с используемыми протоколами компьютерные сети принято разделять на локальные (LAN – Local Area Network) и глобальные (WAN – Wide Area Network). Компьютеры локальной сети используют единый комплект протоколов для всех участников. По территориальному признаку локальные сети отличаются компактностью. Они могут объединять компьютеры одного помещения, этажа, здания, группы компактно расположенных сооружений. Глобальные сети имеют, как правило, увеличенные географические размеры. Они могут объединять как отдельные компьютеры, так и отдельные локальные сети, в том числе и использующие различные протоколы. Для связи между собой нескольких локальных сетей, работающих по разным протоколам, служат специальные средства, называемые шлюзами. Шлюзы могут быть как аппаратными, так и программными. Например, это может быть специальный компьютер (шлюзовый сервер), а может быть и компьютерная программа. Для обеспечения сетевой безопасности между локальной и глобальной сетью устанавливают так называемые брандмауэры. Брандмауэрам может быть специальный компьютер или компьютерная программа, препятствующая несанкционированнаму перемещению данных между сетями.

Типы сетей.

Несмотря на то, что существует много различных способов объединить компьютеры , по существу есть два типа компьютерных сетей:  однораноговая сеть (Peer-to-Peer Network) и  сеть клиент-сервер (Client/Server Network).

Что такое одноранговая сеть? Одноранговая сеть (Peer-to-Peer Network) – это объединение равноправных компьютеров.

Обычно одноранговая сеть объединяет не больше 10 компьютеров и организуется в домах или небольших офисах. Для того, чтобы использовать текстовые редакторы, такие как Microsoft Word, необходимо будет установить компьютерную программу как на свой компьютер, так и на других компьютерах.

Сервером в общем случае называется компьютер, к которому можно получить доступ через сеть и ресурсы которого можно использовать.

 

Сеть клиент-сервер чаще встречается в таких организациях, как университет, предприятие или библиотека, а не в домашних условиях. В таком типе сетей один компьютер, называемый сервером, является сердцем сети. Он хранит информацию и ресурсы и делает их доступными другим компьютерам данной сети. Остальные компьютеры, использующие сеть для получения этой информации называются клиентами. Если вы пойдете в библиотеку для того, чтобы найти книгу, вы садитесь за компьютер-клиент, а получаете информацию с сервера. Когда вы хотите получить информацию с сайта MSN, вы сидите за своим компьютером, который выступает в роли клиента, и получаете информацию из сети, называемой Интернет, с сервера MSN. Когда вы идете к врачу, в регистратуре используют компьютер-клиент, чтобы соединиться с сервером по сети и получить информацию о вас, хранящуюся на сервере. Все это -примеры использования сети клиент-сервер.

Сети клиент-сервер являются наилучшим вариантом для объединения в сеть более десяти компьютеров. Они более дорогие, чем одноранговые сети, но для больших компаний или в случаях, когда необходимо хранить большой объем информации, это самый лучший выбор.

Взаимодействие компьютеров друг с другом.

Работа сети основана на том, что все элементы оборудования тем или иным способом соединены друг с другом. Каждый компьютер и оборудование, такое как принтеры, сканеры, портативные компьютеры и «наладонники», объединяются с помощью кабеля различного размера, спутниковой связи или телефонных линий. Сегодня существуют даже беспроводные сети, соединяющие компьютеры с помощью радиоволн.

Для сетей существует несколько типов разъемов, в которые включаются кабели, например, разъемы на сетевых адаптерах (network interface cards). Сетевой адаптер, или NIC, – это встроенное устройство, которое позволяет вам присоединить ваш компьютер  в сеть. Вы или вставляете кабель в сетевой адаптер, или он транслирует сигнал, если у вас есть беспроводная сеть. На каждом компьютере установлено программное обеспечение, которое позволяет ему связываться с другими компьютерами.

Компьютеры могут сообщаться друг с другом, потому что существуют наборы правил, или протоколы, которые помогают компьютерам понимать друг друга. Протоколы  необходимы для того, чтобы процесс связи проходил без ошибок. Протоколы помогают определить, как отправляется информация и как ее получить.

Сетевые протоколы необходимы по той же причине, по которой протокол или правила нужны людям для общения. Например, если вы называете предмет, на котором сидите, «стулом», а ваш сосед называет это «камнем», то у вас возникнут сложности в понимании друг друга. Иногда это применимо не только к словам. Способы общения людей требуют также набора определенных правил.

 

Основы функционирования Интернета.

Протокол TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) – один из протоколов приема/передачи данных, ипользуемый в настоящее время в компьютерных сетях. На самом деле этот протокол включает в себя несколько протоколов. Название протокола состоит из двух частей:

TCP протокол преобразует сообщения в поток пакетов на передающей стороне и собирает пакеты обратно в сообщения на принимающей стороне.

IP протокол управляет адресацией пакетов, направляя их по различным маршрутам между узлами сети, и позволяет объединять различные сети.

 

Интернет.

Интернет – самая большая и самая известная в мире сеть, объединяющая миллионы компьютеров в  огромную сеть сетей.

Слово Интернет означает международную сеть (INTERnational NETwork) , это наиболее точное его определение. Интернет – это совокупность компьютеров и серверов всего мира.  Это сеть клиент-сервер, поскольку в ней существуют сервера, хранящие информацию, и вы можете получать информацию с других компьютеров. В Интернет объединены миллионы клиентов и миллионы серверов, а объем доступной информации даже трудно оценить.

Интернет представляет собой совокупность различных элементов, и Всемирная Паутина лишь часть Интернет. Интернет предлагает ряд инструментов, позволяющих вам получать информацию, которая вам необходима, с миллионов компьютеров, объединенных в сеть. Эти инструменты могут быть простыми или достаточно сложными, в их числе:

Всемирная Паутина: обычно называемая WWW (от World Wide Web).

WWW – это единое информационное пространство, состоящее из сотен миллионов взаимосвязанных электронных документов, хранящихся на Web-серверах.  Отдельные документы, составляющие пространство  Web, называют  Web-страницами. Группы тематически объединенных Web-страниц называют Web-узлами (альтернативный термин – Web-сайт или просто сайт).  Программы для просмотра Web-страниц называют браузерами.

 Электронная почта: или e-mail, доступна во всей сети Интернет. Она дает возможность людям быстро пересылать файлы по всему миру. Это может быть просто текстовая заметка или может включать графику или какое-либо другое содержание.

Передача файлов: перемещает или копирует файлы с одного компьютера на другой. Существуют специфические руководящие принципы, или протоколы, которые управляют передачей данных по Интернет, известные как протокол передачи файлов (File Transfer Protocol, FTP).

Новости Usenet (Usenet News): сеть компьютеров, которые обмениваются статьями на определенные темы, обеспечивают поддержку программным продуктам или предлагают ответы на различные категории вопросов.

Новостные группы (newsgroups): сетевая конференция в USENET, организованная для ведения дискуссий и обмена новостями. Чтение и отправка сообщений осуществляются программой, запускающейся на компьютере пользователя и соединяющейся с сервером новостей.

 

Веб-браузер.

Веб-сайты создаются с использованием языка программирования, называемого HTML (HyperText Markup Language). Вы просматриваете  веб-страницы с помощью специальной программы, называемой веб-браузером  (Web browser). Наиболее популярные веб-браузеры Internet Explorer (Microsoft.com), Netscape Navigator (Netscape.com), Opera (Opera.com), Mozilla (Mozilla.org),  AOL (aol.com).

Браузер позволяет вам просматривать все типы информации, созданной в HTML,  включая текст, графику, звук, анимацию, слайд-шоу, видео и многое другое. Как только вы поймете, как можно использовать веб-браузер, получение информации, которую вы хотите найти, будет ограничено лишь временем, которым вы  располагаете для поиска этой информации.

Веб-браузер показывает вам отдельные веб-страницы с отдельных веб-сайтов. Веб-сайты организованы так, что связанная информация собрана вместе, сгруппирована в веб-страницы, что напоминает книгу или журнал на определенную тему. Например, у вашего университета есть веб-сайт, который включает множество страниц. Местная библиотека имеет другой веб-сайт, который состоит из других страниц.

Всегда существует главная страница веб-сайта, называемая домашней страницей (home page). Домашняя страница – это почти то же самое, что и обложка журнала или первая страница газеты. Обычно на ней выставляется привлекательная картинка, символизирующая идею данного сайта.  Она может также включать в себя следующее: колонку содержания, карту сайта или  навигационную панель, дающие вам представление о других страницах данного сайта.

Браузер позволяет просто перепрыгивать со страницы на страницу. Это обычно называют хождением по сети. Вы путешествуете по сети через окно браузера.

Когда вы открываете браузер  и исследуете информацию на данной странице, вы можете просмотреть и другие страницы. Вы можете перемещаться между страницами различными способами.

Наиболее быстрый способ, с помощью которого вы можете попасть на новую страницу, способ, который делает Всемирную Паутину столь эффективной и удобной, это использование средства, которое называют гипертекстом (hypertext). Гипертекст – это способ связывания информации с различных страниц или даже с различных сайтов. Гипертекстовые ссылки на веб-странице чаще всего показаны как подчеркнутые слова, фразы или даже графика. Когда вы передвигаете указатель мыши по веб-странице, вы можете легко отличить даже те гиперссылки, которые не подчеркнуты, так как их заметит указатель мыши. Когда вы наводите указатель мыши на гиперссылку, его вид изменяется  со стрелочки на ладонь с указательным пальцем.  Если вы  щелкнете по гипертекстовой ссылке, вы попадете на страницу, о которой говорилось в теме ссылки.

Другой способ, с помощью которого вы можете переместиться на другую страницу или посетить другой сайт во Всемирной Паутине – использование веб-адресов. Поскольку было бы трудно найти дом, если бы у него не было своего адреса, так и у любого веб-сайта есть свой уникальный адрес, чтобы его можно было найти. Этот адрес называется универсальный локатор ресурса (Uniform Resource Locator) или URL.

http://www. zdorovie.ru/gigiena/news.html

zdorovie.ru: Это название сервера, который хранит всю информацию. Оно называется доменным именем и включает имя, точку и суффикс или домен высшего уровня (top-level domain, TLD). Первая часть – это чаще всего название компании, а последняя часть может быть одним из следующих доменов высшего уровня (TLD):

.com: компании и большая часть общих сокращений;

.edu: образовательные институты и университеты США;

.gov: правительственные агентства в США;

.mil: военные сайты США;

.net: сети; чаще всего обозначают сайты Интернет-провайдеров;

.org: некоммерческие организации.

Помимо этих доменов высшего уровня существует множество новых, возникших за последние несколько лет, таких как:  .info, .biz, и .pro, используются также двухзначные домены стран, например:  .mx для Мексики, .pt для Португалии, .de для Германии, .fr для Франции, .ca для Канады, .uk для Великобритании, .ru для России, .kz для Казахстана.

 

Поисковые системы.

Поисковая система (Search engine) – это веб-сайт, на котором вы можете найти интересующую вас информацию, используя набор ключевых слов. Существует много типов поисковых систем, но большинство из них имеют четыре компонента, позволяющих искать информацию, организовывать ее и делать доступной для пользователя:

“Паук” (Spider): автоматизированная программа, которая путешествует по Интернет, обнаруживая веб-сайты или определенные веб-страницы и добавляя их в базовый список. Также известна под названиями бот и веб-краулер, программа скрыта от пользователя.

Индексирующая программа (Index program): программа, которая структурирует и организует информацию, сохраненную для веб-сайта, таким образом, чтобы вы могли ее найти. Индексирующая программа скрыта от пользователя.

База данных поисковой системы (search engine database): совокупность всей информации, которая может быть вам доступна для поиска, всегда скрыта от пользователя.

Интерфейс (interface): окно, которое вы видите; это то окно, где вы вводите ключевые слова, по которым хотите найти что-либо в Интернет.

Когда вы захотите использовать поисковую систему, вы найдете большой список поисковых систем, доступных во Всемирной Паутине.  Для того, чтобы вы могли решить, какую именно систему лучше всего использовать, вам необходимо понимать различия между ними. Существуют три основных типа поисковых систем:

Поисковая система по метаданным (Meta Search Engine): исследует огромное количество сайтов поисковых систем и комбинирует для вас полученные результаты. Примерами поисковых систем по метаданным являются:

Yahoo!: http://ru.yahoo.com

MSN Search: http://search.msn.com

Alta Vista: http://www.altavista.com

Универсальная поисковая система (General Purpose Search Engine): поисковая система, охватывающая широкий спектр информации, удобная для поиска неспециализированной информации. Примерами универсальных поисковых систем являются:

Google: http://www.google.ru

Yandex: http://www.yandex.ru

Rambler: http://www.rambler.ru

Поисковый агент (Search Agents/Bots): программные инструменты для сложных условий поиска. Примеры:

Bot Spot: http://bots.internet.com

Copernic: http://www.copernic.com

Большинство сайтов поисковых систем имеют основную страницу, на которой есть текстовое поле для ввода ключевых слов по теме, материалы которой вы хотите найти. Вы вводите слово или слова, которые являются ключевыми в вашем поиске. Например, вы можете ввести история географических открытий в основное текстовое поле. Поисковая система выдаст вам все сайты, содержащие эти слова. По поиску  история географических открытий в Google, будет более чем 11800 сайтов.

Результат поиска значительно зависит от поисковой системы и того, какие слова вы вводите для поиска. Например, если вы будете искать история географических открытий в поисковой системе AltaVista, вы получите чуть менее 23000 сайтов.

Большинство поисковых систем предлагают вам файлы помощи, дающие подсказки по поиску в данной системе.  Не бойтесь использовать файлы подсказки.  Они могут предложить примеры наиболее удачных способов поиска информации во Всемирной Паутине.

 

Основы HTML-документа.

Специальные программы для просмотра электронных документов, созданных по правилам языка разметки HTML, называются браузерами. Сегодня существует большое количество самых разнообразных браузеров, из которых наибольшей популярностью пользуются три программы: Internet Explorer, Netscape и Opera.    Можно назвать несколько основных возможностей браузера, благодаря которым Internet Explorer получил такую популярность;

  • быстрый запуск программы;
  • поддержка многих технологий, не реализованных или реализованных недостаточно в других браузерах (ActiveX, CSS1/CSS2, «плавающие фреймы» и др.)
  • демократичность интерпретации HTML-кода (при загрузке документа, код которого содержит незнакомые конструкции и/или ошибки, Internet Explorer, в большинстве случаев, просто не выведет на экран часть, вызывающую затруднения; в то время как, например, Netscape может отобразить структуру такого документа нарушенной или вообще ничего не вывести на экран монитора);
  • полная интеграция с другими приложениями Microsoft, работающими под управлением OC Windows;
  • возможность масштабирования графических изображений, открытых в отдельном окне.

Среди недостатков можно выделить:

  • нестабильность работы;
  • невысокую скорость загрузки информации.

HTML-это язык, который позволяет создавать почти все многообразие эффектов, которые вы можете увидеть во «Всемирной паутине». Однако в некотором смысле HTML ограничен, и тогда он зовет на помощь такие языки, как Java и CGI, которые могут привнести на страницу эффекты и функции, которые находятся за пределами возможностей HTML. HTML означает «язык разметки гипертекста» -Hyper Text Markup Language. HTML-это программный язык, который требует от пользователя следовать определенным правилам и использовать вполне определенные операторы. Ограниченность набора операторов уменьшает возможности языка и требует применения дополнительных средств.   HTML-документ — это просто текстовый файл с расширением *.html.

Структура HTML-документа

<html>

<head>         ——–         текст заголовка        ———     </head>         ———       текст документа        ———</html>   Пример 1.<html>      <head>           <title>                Пример 1           </title>     </head>      <body>  Асанбаева Айнур Муратовна     </body> </html>

 

Как видно из примера, вся информация о форматировании документа сосредоточена в его фрагментах, заключенных между знаками “<” и “>”. Такой фрагмент (например, <html> ) называется меткой (по-английски — tag, читается “тэг”). Большинство HTML-меток — парные, то есть на каждую открывающую метку вида <tag> есть закрывающая метка вида </tag> с тем же именем, но с добавлением “/”. Метки можно вводить как большими, так и маленькими буквами.

Раздел HTML определяет специфику документа, содержание которого будет интерпретироваться браузером. Раздел описывается тэгом контейнером <HTML>…</HTML> и дает браузеру информацию о том, что документ разработан с помощью языка разметки HTML.   Раздел HEAD выполняет функцию рабочего заголовка HTML-документа и является,  по сути, «бойцом невидимого фронта». Тэги, указываемые внутри раздела, чрезвычайно важны и могут сильно влиять на внешний вид документа, но сами остаются незаметными глазу пользователя. Данному разделу сопоставлен парный тэг <HEAD>…</HEAD>.Внутри раздела HEAD можно указывать следующие тэги HTML.    Парный тэг <TITLE>…</TITLE> предназначен для указания имени созданного электронного документа. Следует помнить, что под именем документа в данном случае имеется в виду не файловое наименование, а визуальный заголовок HTML-страницы.    Раздел BODY является одним из самых важных компонентов любого HTML-докуманта, т.к. в нем располагается содержательная часть, которая выводится браузером на экран монитора пользователя.     Раздел описывается парным тэгом <BODY>…</BODY>, внутри которого размещается большинство существующих тэгов HTML.Форматирование текста.   В большинстве случаев мы посещаем интернет-сайты в поисках именно текстовой информации: статей и художественных произведений, новостей и технической документации и т.п. И от того, как оформлен текст, как он преподнесен посетителю, зависит многое в судьбе любого Web-сайта.  Область работы с текстом в HTML включает в себя большое количество всевозможных тэгов, составляющих две основные группы: тэги логического и физического форматирования.  В группу тэгов логического форматирования входят тэги, отображающие на экране монитора элементы документа таким образом, как установлено по умолчанию в спецификации языка разметки   HTML. Переопределить их параметры или свойства нельзя, за исключением использования стилевых шаблонов CSS и обособления тэгами физического форматирования. Результат действия разных тэгов логического форматирования визуально может совпадать, ибо основное их предназначение заключается в логическом акценте отдельных элементов HTML.   Тэги физического форматирования позволяют разработчику HTML-документа визуально изменять текст, варьируя его параметры и значения. Другими словами, тэги физического форматирования предназначены для выделения отдельных тестовых фрагментов различными способами, установленными автором документа.     Теги логического форматирования.

При использовании логических стилей автор документа не может знать заранее, что увидит на экране читатель. Разные браузеры толкуют одни и те же метки логических стилей по-разному. Некоторые браузеры игнорируют некоторые метки вообще и показывают нормальный текст вместо выделенного логическим стилем. Вот самые распространенные логические стили.

 

 

АтрибутФункция

<EM> … </EM>

 

От английского emphasis — акцент. наклонный шрифт (аналог <i>…</i>)

<STRONG> … </STRONG>

 

От английского strong emphasis — сильный акцент. жирный шрифт (аналог <b>…</b>) Использвается для демонстрации образцов сообщений, выводимых на экран программами.

<CODE> … </CODE>

 

Рекомендуется использовать для фрагментов исходных текстов.

Текст отображается как код или формула (чаще всего как шрифт Courier)

<SAMP> … </SAMP>

 

От английского sample — образец. Рекомендуется использовать для демонстрации образцов сообщений, выводимых на экран программами.

<KBD> … </KBD>

 

От английского keyboard — клавиатура. Рекомендуется использовать для указания того, что нужно ввести с клавиатуры. текст отображается моноширинным жирным шрифтом

<VAR> … </VAR>

 

От английского variable — переменная. Рекомендуется использовать для написания имен переменных.

<P> … </P>

 

Такая пара меток описывает абзац. Все, что заключено между <P> и </P>, воспринимается как один абзац.

 

Метки <Hi> и <P> могут содержать дополнительный атрибут ALIGN (читается “элайн”, от английского “выравнивать”), например,

  • ALIGN=”left”-значение параметра, принятое по умолчанию: текста выровнен по левому краю.
  • ALIGN=”center”-текст располагается посередине окна браузера.
  • ALIGN=”right”-выравнивание текста по правому краю.
  • ALIGN=”justify”-выравнивание по ширине окна браузера.

<H1> … </H1> — <H6> … </H6>

Метки вида <Hi> (где i — цифра от 1 до 6) описывают заголовки шести различных уровней. Заголовок первого уровня — самый крупный, шестого уровня, естественно — самый мелкий.

Тэги физического форматирования.

 

АтрибутФункция

<B> … </B>

 

жирный шрифт
<I> …</I>Курсивный шрифт (наклонный)

<U> … </U>

 

подчеркнутый шрифт

<S> … </S>

перечёркнутый шрифт

<strike> … </strike>

перечёркнутый шрифт (аналог <s></s>)

<big> … </big>

текст отображается больше, чем основной шрифт

<small> … </small>

текст отображается меньше, чем основной шрифт

<TT> … </TT>.

 

Текст, размещенный между этими метками, будет написан шрифтом, имитирующим пишущую машинку, то есть имеющим фиксированную ширину символа.

<BLINK>…</BLINK>-

поддерживается только браузером Netscape и реализует мигающий эффект выделенного фрагмента текста;
<font size= “ ”>…</font> 
SIZE-его функцией является определение размера шрифта, которое происходит по условной шкале от1 до 7. Однако вид шрифта с учетом свойств его размеров может различаться в зависимости от модели и версии браузера.

<FONT FACE= “Tahoma”, “Arial”, “Verdana” COLOR= “BLUE” SIZE=“2”>Этот текст будет показан одним из 3-х указанных шрифтов.</FONT>

<font color= “  ”>…</font>
Устанавливает цвет текста, используя значение цвета в виде RRGGBB.
<font face= “  ”>…</font>FACE-посредством которого браузер отображает текст указанным в HTML-коде шрифтом. При этом значение параметра FACE должно соответствовать шрифту, установленному на компьютере пользователя. Если такого нет, текст будет показан стандартным шрифтом.

<FONT FACE= “Tahoma”, “Arial”, “Verdana”> Этот текст будет показан одним из 3-х указанных шрифтов. </FONT>

 

<SUP> … </SUP>размещает текстовый фрагмент относительно верхней линии строки. Также подходит для включения в разнообразные формулы.
<SUВ>…</SUВ>позиционирует фрагмент текста относительно нижней линии строки. Весьма удобный инструмент для написания математических и химических формул.

 

С целью графического выделения частей текста используют горизонтальные линии (horizontal rule), длина и высота которых задаются параметрами.   Используется непарный тег: <hr width=” длинаsize=” высота (толщина)”>, где длина, как правило, указывается в процентах от ширины страницы, а высота — в пикселях. Также атрибут noshade создает линию без тени, а атрибут color – задает линии определенный цвет.  Например: <hr width=”50%” size=”2”>.

 

 

Использование HTML-списков.

    Информация в виде списка позволяет разбить большие массивы данных на отдельные, четкие фрагменты информации, которые человеку гораздо удобнее воспринимать, нежели весь поток информации целиком.    Списки позволяют создавать понятную и логичную внутреннюю структуру информационных данных, ориентироваться в которой-дело простое и удобное.

   Нумерованные списки.

  Нумерованный список часто называется упорядоченным списком и представляет собой определенную последовательность элементов. То есть, каждый последующий пункт такого списка будет на единицу больше предыдущего.

  Для создания нумерованного списка используется тэг <OL> … </OL>, внутри которого располагаются пункты перечня информационных данных, за указание которых отвечает специальный тэг <LI>(List Item-пункт списка или элемент списка)

<OL> <LI>Иван; <LI>Данила; <LI>Игорь</OL>получится вот такой список:

  1. Иван;
  2. Данила;
  3. Игорь

 

Маркированные списки.

   Другим распространенным способом структуризации информационных данных является создание маркированных списков. Маркированный список предоставляет собой ненумерованный или неупорядоченный (Unordered List) перечень элементов, для заголовка которых используются специальные маркеры. В качестве маркеров выступает специальные символы, называемые буллитами. Для создания маркированных списков применяется тэг <UL>…</UL>  внутри которого располагаются элементы самого списка <LI>.

Например, чтобы создать вот такой список:

необходим вот такой HTML-текст:

<UL> <LI>Иван; <LI>Данила; <LI>Игорь</UL> 

  • Иван;
  • Данила;
  • Игорь.

 

Обратите внимание: у метки <LI> нет парной закрывающей метки.

Тэг <OL> может иметь следующие параметры:

АтрибутФункция
TYPE = “ ”: 
A –большие латинские буквы (А, В, С, D, …)
a –маленькие латинские буквы (а, b, с, d, …)
I –большие римские цифры  (І, ІІ, ІІІ, ІV,…)
i –маленькие римские цифры (і, іі, ііі, іv, …)
1 –обычные цифры (1, 2, 3, 4,…)

START – устанавливает число, с которого будет начинается отсчет.

Следующий пример отображает список, пронумерованный большими латинскими буквами и начинающийся с восьмой цифры:

<OL TYPE=”I” START=”8″>
<LI> Восемь
<LI> Девять
<LI> Десять
<LI> Одиннадцать
<LI> Двенадцать
</OL>
VIII.         Восемь

IX.         Девять

X.         Десять

XI.         Одиннадцать

XII.         Двенадцать

Параметры тэга <UL>

Тэг маркированного списка:  <UL> может содержать два основных параметраTYPE и COMPACT. Параметр TYPE   отвечает за форму отображаемого браузером маркера. Существуют три возможных значения данного параметра:

  • TYPE= disc-значение параметра TYPE, используемое по умолчанию (указание необязательно), которое отображает маркер в виде закрашенного круга;
  • TYPE= circle-маркер отображается в виде не закрашенного круга (кольца);
  • TYPE= square-отображение маркера в виде закрашенного квадрата.
АтрибутФункция
<UL TYPE=disc><LI> disc </UL>·       disc
<UL TYPE=circle><LI> circle </UL>o   circle
<UL TYPE=square><LI> square </UL>§  square

 

 

Списки определений:

    Списки определений – это особый тип структуризации информационных данных. Идеально подходящий для отображения терминологических и толковых словарей, а также справочников средствами HTML.  В отличие от нумерованных и маркированных списков, которые могут содержать не только по несколько элементов, но и другие списки, список определений состоит всего из двух частей: самого определения (термина) и его содержательной части (описания). Структура списка определений описывается тэгом-контейнером <DL> (Definition List), внутри которого указывается тэг  <DT>(Definition Term), выделяющий заголовок определения, и тэг  <DD>   (Definition Description), описывающий содержательную часть определения. Для двух последних тэгов наличие закрывающих тэгов необязательно.

Списки определений имеют следующий вид:

<DL>
<DT> Термин
<DD> Определение термина
<DD> Определение термина
<DD> Определение термина
<DD> Определение термина
</DL>
Термин

Определение термина

Определение термина

Определение термина

Определение термина

 

С элементом DL можно использовать атрибут COMPACT для установки более компактного размещения пунктов списка. <DL COMPACT>  Именно так используется данный атрибут – никакие числовые значения ему не присваиваются.

 

Цветовая гамма HTML-документа

Цветовая гамма HTML-документа определяется атрибутами, размещенными внутри метки <BODY> . Вот список этих атрибутов:

АтрибутФункция
bgcolorОпределяет цвет фона документа.
textОпределяет цвет текста документа.

 

Кроме того, метка <BODY> может включать атрибут background=”[имя файла]” , который задает изображение, служащее фоном для текста и других изображений. Как и любое другое изображение, фон должен быть представлен в формате GIF (файл с расширением *.gif ) или JPEG (файл с расширением *.jpg или *.jpeg ).

Браузеры заполняют множественными копиями изображения-фона все пространство окна, в котором открыт документ, подобно тому, как при строительстве большие пространства стен покрывают маленькими (и одинаковыми) плитками.

Важно отметить, что цвет фона и изображение-фон никак не отображаются на бумаге при выводе HTML-документа на печать. Из этого есть одно важное практическое следствие: старайтесь не использовать текст белого цвета.

ИмякодИмяКод
Blaсk (черный)“#000000”Green (зеленый)“#008000”
Silver (серебристый)“#C0C0C0”Lime (лимонный)“#00FF00”
Gray (серый)“#808080”Olive (оливковый)“#808000”
White(белый)“#FFFFFF”Yellow (желтый)“#FFFF00”
Maroon (бордовый)“#800000”Navy (тёмно-синий)“#000080”
Red (красный)“#FF0000”Blue (голубой)“#0000FF”
Purple (фиолетовый)“#800080”Teal (темно-зелёный)“#008080”
Fuchsia(фукцированный красный)“#FF00FF”Aqua (бело-голубой )“#00FFFF”

 

Изображения в HTML-документе.

Как интересный журнал или проспект теряет в своей привлекательности без цветных иллюстраций, так любой HTML-документ кажется сухим и невзрачным без использования графики. Значение графических изображений в аспекте создания электронных документов нельзя переоценить: реклама и коммерческие предложения компаний и юридических лиц становятся более выразительными и яркими, иллюстрации и схемы способны превратить скучный перечень услуг или расценок в интересный информативный материал, любой художественный рассказ или произведение будет восприниматься легче и естественнее при наличии картинок или фотографий.

Встроить изображение в HTML-документ очень просто. Для этого нужно только иметь это самое изображение в формате GIF (файл с расширением *.gif ) или JPEG (файл с расширением *.jpg или *.jpeg ) и одну строчку в HTML-тексте.

Допустим, нам нужно включить в документ изображение, записанное в файл picture.gif находящийся в одном каталоге с HTML-документом. Тогда строчка будет вот такая:

<IMG SRC=”имя файла”>    Здесь слово IMG (Image) означает изображение, а параметр SRC (Source)-источник.  <IMG SRC=”picture.gif”>          В качестве источника необходимо указать имя файла с изображением. Разумеется, если файл находится в другой, нежели страница, директории, то надо указать его местоположение. Изображение будет размещено в том месте на странице, где находится ярлык.Метка <IMG SRC=”[имя файла]”> может также включать атрибут ALT=”[текст]”,например: <img src=”C:\Documents and Settings\All Users\Документы\Мои рисунки\Образцы рисунков\Закат.jpgALT=”Картинка”>

Встретив такую метку, браузер покажет на экране текст Картинка и начнет загружать на его место картинку из файла picture.gif. Атрибут ALT может оказаться необходимым для старых браузеров, которые не поддерживают изображений, а также на случай, если у браузера отключена автоматическая загрузка изображений (при медленном подключении к Интернет это делается для экономии времени).

Файл, содержащий изображение, может находиться в другом каталоге или даже на другом сервере. В этом случае стоит указать его полное имя.

Параметры HSPACE и VSPACE- определяет размер горизонтального и вертикального отступов от встраиваемого изображения до текста. Формат записи значений-в пикселях. По умолчанию, значения обоих типов отступа равно нулю.

Параметры тэга  <IMG> может включать следующие атрибуты:

АтрибутФункция
SRC= “файл”Указание пути к встраиваемому изображению
BORDER= “n”Указание рамки рисунка
WIDTH=n(%)Определение ширины изображения
HEIGHT=n(%)Определение высоты изображения
ALIGNУказание типа выравнивания рисунка
HSPACE=nОпределение горизонтального отступа между рисунком и текстом
VSPACE=nОпределение вертикального отступа между рисунком и текстом
ALTУказание альтернативного текста
TITLEСоздание информационной подсказки к изображению

 

Пример 3.

<html>      <title> Пример       </title>  <body bgcolor=”Red”><h1><font color=”green”>         Электронные услуги в здравоохранении. </h1>   <font color=”red”> <img src=”C:\Documents and Settings\All Users\Документы\Мои рисунки\Образцы рисунков\Закат.jpg” align=”left” border=”1″ width=50% ><нspace=”20″ vspace=”20″><b>Базовые услуги Электронного правительства в соответствие с основными сферами жизнедеятельности граждан. Социальная защита и занятость населения. Образование, наука и здравоохранение.</b></br></BODY></html>

Теперь о фоновой картинке. Фоном может быть как большой графический файл (учтите – в этом случае страничка будет грузиться дольше) так и его фрагмент, что более разумно. При использовании последнего он будет автоматически размножен Вашим Обозревателем, поэтому подбирайте фрагмент хорошо стыкующимся. Вставить в страницу фоновую картинку можно так: <BODY BACKGROUND=”images.gif”>    Параметру BACKGROUND присвоено значение images.gif – это имя графического файла с расширением (поддерживаются *.jpg, *.gif, *.png). Естественно оно может быть другим. Предпологается, что графический файл расположен в одной папке с Вашим документом, иначе нужно указать к нему путь. Разберемся с путями на примере файла images.gif.

Пример 4.

<html>

<title>Пример

</title>

<body BACKGROUND=”C:\Documents and Settings\003\Рабочий стол\13.JPG”><h1><font color=”green”>

Электронные услуги в здравоохранении.</h1></font>

<font color=”red”>

<img src=”C:\Documents and Settings\003\Рабочий стол\123.jpg” align=”left” border=”1″ width=50% ><Hspace=”20″ vspace=”20″><b>

Базовые услуги Электронного правительства в соответствие с основными сферами жизнедеятельности граждан. Социальная защита и занятость населения.

Образование, наука и здравоохранение.</b></br></BODY></html>

Таблицы.

Одним из наиболее мощных и гибких средств представления информационных данных в HTML по праву являются таблицы. В HTML таблицы являются не только удобным средством структурирования информации.  Сегодня таблица становиться основой большинство электронных документов, структура которых может включать самые разнообразные элементы HTML.

Таблица начинается с метки <TABLE> и заканчивается меткой </TABLE>. Любая таблица состоит из ряда (тэг-контейнер <TR>…</TR>, Table Row), содержащего определенное количество ячеек (тэг-контейнер <TD>…<TD>, Table Data). Тэг <TD> предназначен для указания данных в таблице, а для размещения заголовков в ячейке используется тэг <TH>…</TH> (Table Header).

Метка <TABLE> может включать несколько атрибутов:

АтрибутФункция
ALIGNУстанавливает расположение таблицы по отношению к полям документа. Допустимые значения: ALIGN=LEFT (выравнивание влево), ALIGN=CENTER (выравнивание по центру), ALIGN=RIGHT (выравнивание вправо).
WIDTH

 

Ширина таблицы. Ее можно задать в пикселях (например, WIDTH= “400”) или в процентах от ширины страницы (например, WIDTH= “80%” ).
BORDERУстанавливает ширину внешней рамки таблицы и ячеек в пикселях (например, BORDER= “4”). Если атрибут не установлен, таблица показывается без рамки.
CELLSPACINGУстанавливает расстояние между рамками ячеек таблицы в пикселях (например, CELLSPACING= “2”).
CELLPADDING

 

Устанавливает расстояние между рамкой ячейки и текстом в пикселях (например, CELLPADDING= “10”).

Таблица может иметь заголовок (<CAPTION> … </CAPTION>), хотя заголовок не является обязательным. Метка <CAPTION> может включать атрибут ALIGN. Допустимые значения: <CAPTION ALIGN=TOP> (заголовок помещается над таблицей) и <CAPTION ALIGN=BOTTOM> (заголовок помещается под таблицей).

Каждая строка таблицы начинается с метки <TR> и заканчивается меткой </TR>. Метка <TR> может включать следующие атрибуты:

АтрибутФункция
 

ALIGN

 

Устанавливает выравнивание текста в ячейках строки. Допустимые значения: ALIGN=LEFT (выравнивание влево), ALIGN=CENTER (выравнивание по центру), ALIGN=RIGHT (выравнивание вправо).
VALIGN

 

Устанавливает вертикальное выравнивание текста в ячейках строки. Допустимые значения: VALIGN=TOP (выравнивание по верхнему краю), VALIGN=CENTER (выравнивание по центру), VALIGN=BOTTOM (выравнивание по нижнему краю).

Каждая ячейка таблицы начинается с метки <TD> и заканчивается меткой </TD>. Метка <TD> может включать следующие атрибуты:

АтрибутФункция
NOWRAPПрисутствие этого атрибута означает, что содержимое ячейки должно быть показано в одну строку.
COLSPANУстанавливает “размах” ячейки по горизонтали. Например, COLSPAN= “3” означает, что ячейка простирается на три колонки.
ROWSPANУстанавливает “размах” ячейки по вертикали. Например, ROWSPAN= “2” означает, что ячейка занимает две строки.
WIDTHУстанавливает ширину ячейки в пикселях (например, WIDTH= “200”).
HEIGHTУстанавливает высоту ячейки в пикселях (например, HEIGHT= “40”).
BORDERCOLOR=”#FFFFFF”Определяет цвет рамки #FFFFFF-белый цвет
BACKGROUND=”image.gif”Фоновая картинка  таблицы.

 

Пример 5.

<HTML>

<HEAD>

<TITLE>Пример

</TITLE>

</HEAD>

<body bgcolor=”#FFFFFF” Text=”black” Link=”#00FF00″ Alink=”#00FF00″ Vlink=”blue” Lftmargin=”40″ Rightmargin=”40″ Marginwidth=”40″>

<table align=”center” border=”3″ cellspacing=”0″ cellpadding=”5″ width=”80%” Height=”150″>

<tr Align=”center” bgcolor=”#CECECE”>

<th Colspan=”2″> <i><b><h1> Медицинский Университет Астана

</h1></i></b></th>

</tr>

<tr>

<td align=”center” rowspan=”5″><i><b><h1>Факультеты </h1></i></b></td>

<td align=”center”>лечебный</td>

</tr>

<tr>

<td align=”center”>педиатрический </td>

</tr>

<tr>

<td align=”center”> медико-профилактическое дело</td>

</tr>

<tr>

<td align=”center”>стоматологический</td>

</tr>

<tr>

<td align=”center”>фармацевтический</td>

</tr>

</table></ body></html

 

Пример 3.

<HTML>

<HEAD>

<TITLE>Пример

</TITLE>

</HEAD>

<body bgcolor=”gold” Text=”black” Link=”#00FF00″ Alink=”#00FF00″ Vlink=”blue” Lftmargin=”40″ Rightmargin=”40″ Marginwidth=”40″>

<table align=”center” border=”3″ cellspacing=”0″ cellpadding=”5″ width=”80%” Height=”150″>

<tr Align=”center” bgcolor=”#CECECE”>

<th Colspan=”2″> <i><b><h1> Медицинский Университет Астана

</h1></i></b>

<br>Факультеты</h1></th></tr>

<tr><td align=”center” rowspan=”5″><i><b><h1>  <img src=”C:\Users\Admin\Desktop\78\

Доктор.bmp”> </h1></i></b></td>

<td align=”center”>Общая медицина</td></tr>

<tr><td align=”center”>Общественное здравоохранение</td></tr>

<tr><td align=”center”> Фармация</td></tr>

<tr><td align=”center”>Cтоматология</td></tr>

<tr><td align=”center”>Медико-профилактическое дело</td></tr>

</table></body></HTML>

 

Гипертекстовые ссылки.

Создание обычной гиперссылки.

В Интернете размещены миллионы электронных документов, часто похожих по тематике и ориентированных на одну и ту же пользовательскую аудиторию. Переход на другие документы казался бы делом трудным и утомительным, если бы не возможность связывания одного HTML-документа с другим с помощью гипертекстовых ссылок.

По сути, любая гипертекстовая ссылка-это указатель адреса в глобальной сети, по которому можно моментально перейти из окна браузера. Успешный переход по ссылке возможен в двух случаях: если ресурс, на который ссылается документ, существует и если структура гиперссылки верна с точки зрения HTML.

  Структура гиперссылок

Любая гиперссылка состоит из двух важных частей: указателя ссылки и адреса ресурса, на который необходимо осуществить переход. Внешнее отличить гиперссылку от обычного текста очень просто: при наведении курсора мыши на ссылку указатель принимает вид руки с указательным пальцем, как бы показывающим, что этот текст содержит гиперссылку. Сама ссылка подчеркивается (если указателем является текст).

В качестве ссылки может выступать текст (отдельное слово, фразы и даже целые страницы текста) и графические изображения. В ряде случаев возможно объединение графики и текста в рамках единого указателя ссылки. Указатель ссылки описывается тэгом <A>, а адрес перехода реализуется с помощью параметра HREF значением которого является путь к тому или иному Интернет-ресурсу (закрывающий тэг </A> является обязательным).   Ссылки HTML позволяют связать текст или картинку с другими гипертекстовыми документами. Текст, как правило, выделяется цветом или оформляется подчеркиванием. Вот обычная конструкция ссылки:

<A HREF=”URL” TARGET=”Окно” TITLE=”Подсказка»> Название ссылки</A>

Параметры элемента <A> представлены в таблице:

АтрибутФункция
HREFURL (унифицированный локатор ресурсов) – адрес любого файла в Интернете. Может быть абсолютным, то есть указывается полный адрес странички (например, http://lenininc.narod.ru/index.html) и относительным, как видно из названия указывается файл относительно текущего (например, index.html).
TARGETОпределяет, в каком окне (фрейме) загрузить гиперссылку.

Может иметь значения:
top – загружает гиперссылку на всем пространстве окна браузера (если до этого существовало разбиение на фреймы, то оно исчезнет).
blank – загружает гиперссылку в новом окне браузера.
self – загружает содержимое страницы в окно, которое содержит эту ссылку (и так используется по умолчанию, так что если вам надо именно так загрузить ссылку, то параметр target вообще можно не использовать).
parent – загружает содержимое страницы, заданной ссылкой, в окно, являющееся непосредственным владельцем набора фреймов.

TITLEТекст подсказки, который будет появляться при наведении мышки на гиперссылку. Параметр не обязательный.

 

Графический файл в роли ссылки.

Гиперссылкой можно сделать и любой графический файл, поддерживающийся Обозревателем (традиционно – *.gif, *.jpg.). Для этого вместо названия ссылки нужно прописать графический элемент (Параметр TITLE должен быть только у рисунка):

<A HREF=”URL” target=”Окно”>
<img border=”0″ src=”Рисунок” width=”Ширина” height=”Высота” TITLE=”Подсказка”></A>

Ссылки и цвет.

Для того, чтобы при наведении на ссылку курсором и при клике на нее она меняла свой цвет, в тэг <BODY> нужно добавить еще несколько параметров.

АтрибутФункция
TEXTЦвет текста.
VLІNKЦвет гипертекстовой связи, уже посещенной прошлом. У программы просмотра есть такое свойство-она помечает другим цветом те ссылки, которые уже просмотрены. Однако с помощью вы можете принудительно поставить свой цвет.
LІNKЦвет гипертекстовой связи.
ALІNKЦвет активной ссылки, когда подводиться к ней курсор.

 

                   <BODY text=”black” link=”blue” vlink=”purple” alink=”red”>

Данные атрибуты определяют свойства для всего документа. Поместив такой код в HTML страницу, уже не надо будет назначать каждый раз цвет шрифту, т.к везде он будет таким, каким определен в тэге <BODY>.

 

Горизонтальные линии.

Тэг HR (Horisontal Rule) вставляет в текст горизонтальную разделительную линию. Может иметь следующие атрибуты:

АтрибутФункция
WIDTHОпределяет длину линии в пикселях или процентах от ширины окна Обозревателя.
SIZEОпределяет толщину линии в пикселях.
ALIGNОпределяет выравнивание горизонтальной линии. Параметр может принимать следующие значения:
left – выравнивание по левому краю документа.
right – выравнивание по правому краю документа.
center – выравнивание по центру документа (используется по умолчанию).
NOSHADEОпределяет способ закраски линии как сплошной. Параметр является флагом и не требует указания значения. Без данного параметра линия отображается объемной.
COLORОпределяет цвет линии. Работает только в Internet Explorer.

Примеры линий:

<HR>

<HR WIDTH=”50%” ALIGN=”left” SIZE=”0″>

<HR WIDTH=”80%” SIZE=”3″>

<HR NOSHADE WIDTH=”80%” SIZE=”20″>

<HR NOSHADE WIDTH=”80%” COLOR=”Blue” SIZE=”8″>

Вместо линии можно реализовать и квадрат:

<HR NOSHADE ALIGN=”left” WIDTH=”18″ COLOR=”Red” SIZE=”18″>

Расположить несколько квадратов в одну строку, к сожалению, нельзя.

 

Бегущая строка

Очень интересное графическое решение, которое может украсить вашу страничку,-это бегущая строка. Но перед тем как использовать ее, тщательно продумайте текст и место бегущей строки. Тэгом, создающим бегущую строку, является главной и единственный тэг     <MARQUEE> … </MARQUEE>

На место (…) подставляется любое слово или фраза, которую надо заставить бежать по экрану компьютера. Направление движения бегущей строки можно менять. Для этого применяется специальный атрибут направления. В том случае, если бегущую строку нужно направить справа налево, тэг принимает вид <MARQUEE  DIRECTION= “left”> текст </MARQUEE>.

Тэг сохранит движение слева направо, если использовать значение right: <MARQUEE  DIRECTION= “right”> текст </MARQUEE>.

Чтобы задавать характер движения надписи по странице, применяется другая группа атрибутов.

АтрибутФункция
SCROLLСтандартное движение от правого края к левому. Этот атрибут организует бесконечный цикл. Число циклов можно ограничить, введя оператор LOOP,  : <MARQUEE  LOOP= “n” BEHAVIOR= “scroll”> текст </MARQUEE>.  Значение n оператора LOOP указывает число повторений цикла.
SLIDEНадпись один раз пробегает от правого края  к левому и там остается. <MARQUEE  BEHAVIOR= “slide”> текст </MARQUEE>.
ALTERNATEДвижение от правого края страницы к левому и обратно. Бесконечный цикл. <MARQUEE  BEHAVIOR= “alternate”> текст </MARQUEE>.

 

Создание рамок и форм.

        Форма — это инструмент, с помощью которого HTML-документ может отправить информацию в заранее определенную точку внешнего мира. Формы применяются для опроса посетителей, покупки чего-либо, отправки электронной почты.

Web-страница также может служить мощным рекламным орудием, позволяя владельцу страницы контактировать с ее посетителем. Компания, рекламирующая свой товар или сервис на  Web-странице, может тут же предложить потенциальному клиенту заполнить анкету и выслать ее обратно (по сети Internet, естественно). В ответ на это клиент персонально может получить дополнительную информацию (это может быть сделано через обычную или электронную почту) или продукт, который он заказал в компании, заполнив анкету. Формы размещаются между тэгами <FORM> … </FORM>. HTML-документ может содержать в себе несколько форм, но они не должны находиться одна внутри другой. Тэг <FORM> может содержать следующие атрибуты:

АтрибутФункция
ACTIONОбязательный атрибут. Определяет, где находится обработчик формы.
METHODОпределяет, каким образом данные из формы будут переданы обработчику. Допустимые значения: METHOD=POST и METHOD=GET. Если значение атрибута не установлено, по умолчанию предполагается METHOD=GET
ENCTYPEОпределяет, каким образом данные из формы будут закодированы для передачи обработчику.

Для внесения информации пользователем в форму используется элемент <INPUT>. Это и есть поля, в которые пользователь вводит информацию. Каждый элемент <INPUT> включает атрибут NAME=имя, определяющий имя данного поля (идентификатор поля). В таблице представлены основные типы применяемых элементов <INPUT>:

АтрибутФункция
TYPE=textОпределяет окно для ввода строки текста. Может содержать дополнительные атрибуты SIZE=число (ширина окна ввода в символах) и MAXLENGTH=число (Максимально возможное число символов, вводимых в поле): <INPUT TYPE=text SIZE=20 NAME=User VALUE=”LENIN INC“>

Определяет окно шириной 20 символов для ввода текста. По умолчанию в окне находится текст LENIN INC, который пользователь может изменить.

TYPE=passwordОпределяет окно для ввода пароля. Абсолютно аналогичен типу text, только вместо символов вводимого текста показывает на экране звездочки (*): <INPUT TYPE=password NAME=PW SIZE=20 MAXLENGTH=10>

Определяет окно шириной 20 символов для ввода пароля. Максимально допустимая длина пароля — 10 символов.

TYPE=radioОпределяет радиокнопку. Может содержать дополнительный атрибут CHECKED (показывает, что кнопка отмечена). В группе радиокнопок с одинаковыми именами может быть только одна помеченная радиокнопка: <INPUT TYPE=radio NAME=Question VALUE=”Yes” CHECKED> Да
<INPUT TYPE=radio NAME=Question VALUE=”No”> Нет
<INPUT TYPE=radio NAME=Question VALUE=”Possible”> Возможно

Да
Нет
Возможно

Определяет группу из трех радио кнопок, подписанных Yes, No и Possible. Первоначально помечена первая из кнопок. Если пользователь не отметит другую кнопку, обработчику будет передана переменная Question со значением Yes. Если пользователь отметит другую кнопку, обработчику будет передана переменная Question со значением No или Possible.

TYPE=checkboxОпределяет квадрат, в котором можно сделать пометку. Может содержать дополнительный атрибут CHECKED (показывает, что квадрат помечен). В отличие от радио кнопок, в группе квадратов с одинаковыми именами может быть несколько помеченных квадратов:

<INPUT TYPE=checkbox NAME=Comp VALUE=”CPU”> Процессоры
<INPUT TYPE=checkbox NAME=Comp VALUE=”Video” CHECKED> Видеоадаптеры
<INPUT TYPE=checkbox NAME=Comp VALUE=”Scan”> Сканеры
<INPUT TYPE=checkbox NAME=Comp VALUE=”Modem” CHECKED> Модемы

Процессоры
Видеоадаптеры
Сканеры
Модемы

Определяет группу из четырех квадратов. Первоначально помечены второй и четвертый квадраты. Если пользователь не произведет изменений, обработчику будут переданы две переменные: Comp=Video и Comp=Modem.

TYPE=hiddenОпределяет скрытый элемент данных, который не виден пользователю при заполнении формы и передается обработчику без изменений. Такой элемент иногда полезно иметь в форме, которая время от времени подвергается переработке, чтобы обработчик мог знать, с какой версией формы он имеет дело. <INPUT TYPE=hidden NAME=version VALUE=”1.1″> Определяет скрытую переменную version, которая передается обработчику со значением 1.1.
TYPE=submitОпределяет кнопку, при нажатии на которую запускается процесс передачи данных из формы обработчику: <INPUT TYPE=submit VALUE=”Отправить“>
TYPE=resetОпределяет кнопку, при нажатии на которую очищаются поля формы. Поскольку при использовании этой кнопки данные обработчику не передаются, кнопка типа reset может и не иметь атрибута name: <INPUT TYPE=reset VALUE=” Сброс “>

Формы могут содержать поля для ввода большого текста <TEXTAREA>:

<TEXTAREA NAME=address ROWS=5 COLS=50> Наберите здесь сообщение</TEXTAREA>

Атрибут NAME определяет имя, под которым содержимое окна будет передано обработчику. Атрибут ROWS устанавливает высоту окна в строках. Атрибут COLS устанавливает ширину окна в символах. Текст, размещенный между тэгами <TEXTAREA>…</TEXTAREA>, представляет собой содержимое окна по умолчанию. Пользователь может его отредактировать или просто стереть.

Кроме всего этого формы могут содержать меню выбора, которое начинается открывающимся тэгом <SELECT> (содержит обязательный атрибут NAME, определяющий имя меню) и завершается закрывающимся </SELECT>. Между ними находятся тэги <OPTION>, определяющие элемент меню. Обязательный атрибут VALUE устанавливает значение, которое будет передано обработчику, если выбран этот элемент меню. Тэг <OPTION> может включать атрибут selected, показывающий, что данный элемент выбран/отмечен по умолчанию.

<SELECT NAME=”имя”>
<OPTION VALUE=”option_1″ selected>текст 1
<OPTION VALUE=”option_2″>текст 2
<OPTION VALUE=”option_n”>текст n
</SELECT>

Тэг <SELECT> может также содержать атрибут MULTIPLE, присутствие которого показывает, что из меню можно выбрать несколько элементов. Большинство Обозревателей показывают меню <SELECT MULTIPLE> в виде окна, в котором находятся элементы меню. Высоту окна в строках можно задать атрибутом SIZE=число.

<SELECT MULTIPLE SIZE=3 NAME=”имя”>
<OPTION VALUE=”option_1″ selected>текст 1
<OPTION VALUE=”option_2″>текст 2
<OPTION VALUE=”option_n”>текст n
</SELECT>

Пример 1:

<HTML>

<HEAD>

<TITLE>

ПРИМЕР

</TITLE>

</HEAD>

<Body BGCOLOR=”RED” FORM METHOD=”POST” ACTION=”ваш_t-mail_адрес”>

<H4>Анкета трудоустройства</H4>

<p>Ваше имя:<BR>

<INPUT TYPE=”TEXT” NAME=”Имя” SIZE=”30″><BR>

Адрес:<BR>

<INPUT TYPE=”TEXT” NAME=”Адрес” SIZE=”30″><BR>

Телефон:<BR>

<INPUT TYPE=”TEXT” NAME=”Телефон” SIZE=”10″><BR>

<p>Пол:<BR>

<INPUT TYPE=”RADIO” NAME=”Выбор1″ VALUE=”Мужчина”>Мужчина<BR>

<INPUT TYPE=”RADIO” NAME=”Выбор1″ VALUE=”Женщина”>Женщина

<P></FORM></HTML>

 

Понятие фрейма.       Фрейм (от англ. Frame-рамка, каркас, кадр) представляет собой отдельное рабочее окно браузера, в ряде случаев разделенное еще на несколько различных по параметрам и размеру фреймам. Совокупность таких окон  принято называть фреймовой структурой.      Каждый фрейм-это не что иное, как отдельный HTML-документ, загружающийся браузером в предназначенном для него окне. Таким образом,   HTML-документ, созданный на фреймовой основе, является набором взаимосвязанных электронных документов, параметры и свойства которых определяются настройками всей фреймовой структуры.   Основные преимущества  фреймовых структур.1.     Фреймы позволяют экономить на объеме пересылаемых пользователю файлов, т.к. после активизации ссылки изменяется только один фрейм.2.     Возможность перехода по другим ссылкам в пределах Интернет-ресурса при неизменном доступе к панели навигации заметно облегчает навигацию по электронным документам.3.     Возможность работы сразу с несколькими информационными блоками в пределах одного окна позволяет сэкономить время.4.     Использование правил описания фреймовых структур позволяет разработчику HTML-документов как угодно варьировать размеры полей фреймов, что дает более широкий спектр возможностей пространственного размещения объектов.

Итак, отдельная рамка определяется одиночным ярлыком <FRAME>, который также имеет инструкцию SRC(sourse-источник) для описания файла, который размещается в данной рамке. Полный синтаксис выглядит следующим образом:

<FRAME SRC= “имя файла.html”>  Имя файла надо давать полностью, включая все директории, если он расположен не в той директории, где находится файл с рамкой. Сложность заключается в определении совокупности рамок (frameset) на одной странице. Это делается с помощью двойного ярлыка <FRAMESET>…</FRAMESET>. В пределах этого ярлыка можно определить отдельные рамки, их взаимное расположение и размеры. Допустим, мы хотим создать страницу с трем горизонтальными рамками, которые содержат файлы, созданные нами ранее, а именно:<FRAME SRC=”1.html”><FRAME SRC=”2.html”><FRAME SRC=”3.html”>   Для этого в ярлыке < FRAMESET> надо добавить параметр ROWS(для вертикального расположения рамок следует дать инструкцию COLS) и указать размеры рамок. При этом размеры рамок могут быть указаны одним из трех способов: а)абсолютный размер в пикселях; б)размер в процентах по отношению к высоте (для  ROWS) или ширине (для COLS) страницы); в) относительные размеры рамок. Мы будем использовать случаи «б» и «в» как наиболее наглядные. Итак, рассмотрим для иллюстрации следующий . html-файл.Прмер 2.   <html>      <head>           <title>                Пример 2           </title>     </head>  <FRAMESET COLS=”50%,50%”><FRAMESRC=”1.html”><FRAME SRC=”2.html”></FRAMESET> </html>

 

Фильтры.

Фильтры, применяемые к тексту.

   Фильтры можно применить не ко всем элементам HTML-документа, а только тем, которые способны определять блок прямоугольного вида при интерпретации браузером и при этом сами не являются окнами. Формат записи фильтра достаточно прост и аналогичен правилам задания свойств элементов с помощью тэга <STYLE>. Запись производится в следующем виде:

filter: название фильтра (параметры)

Браузер Internet Explorer 4.x поддерживает достаточно большое количество фильтров, широкие возможности по настройке которых представляют применение этой технологий в более выгодном свете.

Фильтр Mask

Выделяет текст, как будто бы Вы выделили его мышью.

Синтаксис:
STYLE=”filter:Mask(Color=’Color’)”
Color – цвет выделения в шестнадцатеричном виде (напр. #000FFF) или название цвета на английском, например, Red, Blue, Green. Такое определение цвета применяется во всех фильтрах, поэтому дальше это повторяться не будет.

Пример:

<P STYLE=”filter:Mask(Color=’Red’); width: 200; height: 28; font-size: 16pt; font-weight: bold; text-align: center;”> Информатика</P>

Фильтр Shadow

Создает тень текста

Синтаксис:
STYLE=”filter:Shadow(Color=’Color’, Direction=’Direction’)”
Color – цвет тени.
Direction – направление тени (от 0 до 315).

Пример:
<P STYLE=”filter:Shadow(Color=’#000000′, Direction=’130′); width: 200; height: 28; font-size: 16pt; font-weight: bold; text-align: center; color: Red;”> Информатика</P>

 

Фильтр DropShadow

Добавляет тень к тексту.

Синтаксис:
STYLE=”filter:DropShadow(Color=’Color’, OffX=’Offx’, OffY=’Offy’, Positive=’Positive’)”
Color – Цвет тени
OffX – Смещение тени по X
OffY – Смещение тени по Y
Positive – Тень слева или справа (0 или 1 соответственно)

Пример:

<P STYLE=”filter:DropShadow(Color=’#7FFF00′,OffX=’3′,OffY=’3′,Positive=’1′); width: 200; height: 28; font-size: 16pt; font-weight: bold; text-align: center; color: Green;”>

Информатика</P>

Фильтр FlipH.

Переворачивает текст горизонтально.

Синтаксис:
STYLE=”filter:FlipH”

Пример:

<P STYLE=”filter:FlipH; width: 200; height: 28; font-size: 16pt; font-weight: bold; text-align: center; color: Red;”> Информатика</P>

Фильтр FlipV

Переворачивает текст вертикально.

Синтаксис:
STYLE=”filter:FlipV”

Пример: <P STYLE=”filter:FlipV; width: 200; height: 28; font-size: 16pt; font-weight: bold; text-align: center; color: Red;”> Информатика</P>

Фильтр Glow

Создает эффект сияния.

Синтаксис:
STYLE=”filter:Glow(Strength=’Strength’, Color=’Color’)”
Strength – сила, с которой текст засияет (0-100)
Color – цвет, которым текст засияет.

Пример:

<P STYLE=”filter:Glow(Strength=’3′, Color=’#FF4500′); width: 200; height: 28; font-size: 16pt; font-weight: bold; text-align: center; color: DarkGreen;”> Информатика</P>

 

Фильтр Wave

Делает текст волнистым.

Синтаксис:
STYLE=”filter: Wave( Freq=’Freq’, Add=’Add’, LightStrength=’LightStrength’, Phase=’Phase’, Strength=’Strength’)”
Freq – задает количество максимумов в волне искривления объекта.

Add – определяет необходимость добавления исходного вида объекта в его отфильтрованную интерпретацию.

LightStrength – добавляет эффект трехмерности гребням волны искажения объекта.
Phase – определяют фазу смещения волны (ее значение задается в процентах относительно начальной фазы, равной 0).
Strength – интенсивность волн

Пример:

<P STYLE=”filter:Wave(Freq=’5′, Add=’0′, LightStrength=’1′, Phase=’2′, Strength=’2′); width: 200; height: 28; font-size: 16pt; font-weight: bold; text-align: center; color: Green;”>

Информатика </P>

Фильтр Blur

Размывает текст в определенную сторону.

Синтаксис:
STYLE=”filter:Blur(Add=’Add’, Direction=’Direction’, Strength=’Strength’)”
Add – умеренное или сильное размытие (соответственно 1 или 0)
Direction – в какую сторону произойдет размытие (oт 0 до 315)
Strength – смещение размытия

Пример: <P STYLE=”filter:Blur(Add=’1′,Direction=’30’,Strength=’10’); width: 200; height: 28; font-size: 16pt; font-weight: bold; text-align: center; color: Blue;”>Информатика </P>

 

Фильтры применяемые к изображению.

 

К этому изображению были применены все описанные фильтры

 

 

Фильтр Alpha

Осветляет изображение.

Синтаксис:
STYLE=”filter:Alpha(Opacity=’Opacity’, FinishOpacity=’Finishopacity’, Style=’Style’, StartX=’X’, StartY=’Y’, FinishX=’X’, FinishY=’Y’)”
Opacity – степень осветления (0-100. 0 светло, 100 темно).
FinishOpacity – конечная степень осветления (0-100. 0 светло, 100 темно).
Style – метод осветления (число: 0(без осветления), 1(линия) 2(круг) 3(прямоугольник)
StartX, StartY, FinishX, FinishY – координаты осветляемой области

Пример:
<IMG STYLE=”filter:Alpha(Opacity=’90’,FinishOpacity=’45’,Style=’2′)” SRC=”Имя изображения” WIDTH=”Ширина изображения” HEIGHT=”Высота изображения”></P>

Фильтр Blur

Размывает изображение в определенную сторону.

Синтаксис:
STYLE=”filter:Blur(Add=’Add’, Direction=’Direction’, Strength=’Strength’)”
Add – умеренное или сильное размытие (соответственно 1 или 0)
Direction – в какую сторону произойдет размытие (oт 0 до 315)
Strength – смещение размытия

Пример:
<IMG STYLE=”filter:Blur(Add=’1′,Direction=’310′,Strength=’10’)” SRC=”Имя изображения” WIDTH=”Ширина изображения” HEIGHT=”Высота изображения”></P>

Фильтр Invert

Инверсия изображения

Синтаксис:
STYLE=”filter:Invert”

Пример:
<IMG STYLE=”filter:Invert” SRC=”Имя изображения” WIDTH=”Ширина изображения” HEIGHT=”Высота изображения”></P>

Фильтр Gray

Делает изображение черно-белым

Синтаксис:
STYLE=”filter:Gray”

Пример:
<IMG STYLE=”filter:Gray” SRC=”Имя изображения” WIDTH=”Ширина изображения” HEIGHT=”Высота изображения”></P>

Фильтр Xray

Негативное изображение

Синтаксис: STYLE=”filter:Xray”

Пример:
<IMG STYLE=”filter:Xray” SRC=”Имя изображения” WIDTH=”Ширина изображения” HEIGHT=”Высота изображения”></P>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Интернет – глобальное информационное пространство, объединяющее персональные компьютеры и локальные компьютерные сети (Интранет).

WorldWideWeb(WWW, 3W, Web, Всемирная Паутина, Веб) – сервис для публикация информации в виде текстовых документов с иллюстрациями, анимацией и вставками звуковых и видео фрагментов.

DomenNameService – распределенная на узлах Интернет база данных, в которой представлено  соответствие физических (IP) и символических (DNS) адресов.

Адресное пространство WWWразбито на отдельные области – домены. Каждый домен может содержать домены более низкого уровня (записываются левее).

URL (UniversalResourceLocator, универсальный указатель ресурса) — стандартизированный адрес какого-либо файла в сети Интернет.

 

История развития Интернета.

В 1960-e в Агентстве перспективных проектов исследований министерства обороны США (USDefenseDepartment’sAdvancedResearchProjectsAgency — ARPA) начались исследования по соединению компьютеров друг с другом на большом расстоянии с помощью телефонных линий.

В 1970-е при поддержке ARPA были разработаны протоколы (правила) обмена данных между компьютерными сетями.   Эти протоколы с общим именем «Internet» сделали возможным разработку сети «ARPANET», объединившей разнородные по составу компьютерные сети военных, научных и учебных центров США.

Как всегда, самые передовые технологии предполагалось использовать в военных целях, где главное требование, предъявлявшееся к сети, — надежная передача сообщений при любых изменениях условий передачи.   Сеть должна оставаться работоспособной, даже если большая часть ее узлов выведена из строя, что позволяет управлять страной после ядерного удара.  В целях повышения общей надежности, управление Сетью было децентрализовано.  Все узлы совершенно равноправны, т.е. каждый узел обеспечивает как прием/передачу своих сообщений, так и переадресацию (маршрутизацию) сообщений, приходящих от других узлов.

В 1980-х Сеть стала известна под именем Интернет (дословно — междусетие), но существовавшие в то время протоколы (в 1982 году был утвержден протокол TCP/IP, ставший физической основой Сети) были способны передавать лишь файлы и неформатированный текст.  Сеть стремительно распространялась за пределами США, объединяя крупнейшие научные центры мира; в конце 1980-х правительство США и Пентагон отходят от руководства и финансирования Интернета.

В 1990-х в Европейской лаборатории физики элементарных частиц (EuropeanParticlePhysicsLaboratory, CERN) в Женеве была разработана служба WorldWideWeb(WWW — Всемирная Паутина).   Физики Тим Бернерс-Ли (TimBerners-Lee) и Роберт Кайо (RobertCailliau) разработали гипертекстовый формат представления информации (HTML), который позволяет существовать в одном документе текстовой, графической, аудио и видео информации.   Элементы одного документа (слова или картинки) могут быть связаны с другими документами посредством механизма ссылок.

С 1994 года количество WWW-серверов начинает быстро расти; Сеть из научной превращается в коммерческую.  Организации всех видов начинают создавать свои «представительства» в Сети; к Интернету получают доступ огромное количество пользователей.

В СНГ до середины 1990-х годов Интернет использовался в академических заведениях для обмена научно-технической информацией с зарубежными коллегами (особенно между физиками-ядерщиками).   Постепенно к Интернету подключались университеты и крупные организации, а к 2000 году цены снизились настолько, что выходить в сеть из дома может каждый желающий, имеющий телефон и компьютер с модемом.

Основные понятия Интернет.

Интернет – самая большая и самая известная в мире сеть, объединяющая миллионы компьютеров в  огромную сеть сетей.

Слово Интернет означает международную сеть (INTERnational NETwork) , это наиболее точное его определение. Интернет – это совокупность компьютеров и серверов всего мира.  Это сеть клиент-сервер, поскольку в ней существуют сервера, хранящие информацию, и вы можете получать информацию с других компьютеров. В Интернет объединены миллионы клиентов и миллионы серверов, а объем доступной информации даже трудно оценить.

Интернет представляет собой совокупность различных элементов, и Всемирная Паутина лишь часть Интернет. Интернет предлагает ряд инструментов, позволяющих вам получать информацию, которая вам необходима, с миллионов компьютеров, объединенных в сеть. Эти инструменты могут быть простыми или достаточно сложными, в их числе:

Передача файлов: перемещает или копирует файлы с одного компьютера на другой. Существуют специфические руководящие принципы, или протоколы, которые управляют передачей данных по Интернет, известные как протокол передачи файлов (FileTransferProtocol, FTP).

Новости Usenet (UsenetNews): сеть компьютеров, которые обмениваются статьями на определенные темы, обеспечивают поддержку программным продуктам или предлагают ответы на различные категории вопросов.

Новостные группы (newsgroups): сетевая конференция в USENET, организованная для ведения дискуссий и обмена новостями. Чтение и отправка сообщений осуществляются программой, запускающейся на компьютере пользователя и соединяющейся с сервером новостей.

Всемирная Паутина: обычно называемая WWW(от WorldWideWeb).

WWW – это единое информационное пространство, состоящее из сотен миллионов взаимосвязанных электронных документов, хранящихся на Web-серверах и связанных между собой гиперссылками, использующая Интернет в качестве транспортного средства.   Отдельные документы, составляющие пространство  Web, называют Web-страницами. Группы тематически объединенныхWeb-страниц называют Web-узлами(альтернативный термин – Web-сайт или просто сайт).  Программы для просмотра Web-страниц называют браузерами.

В настоящее время, подавляющая часть информации в Сети представлена именно в виде ресурсов WWW.   Часто ошибочно называют Интернетом только эту службу.   Для понимания принципов работы службы WWW необходимо пояснить некоторые термины.

Интернет (Сеть) — «сеть сетей», глобальная компьютерная сеть, использующая стандартизированные протоколы (например, TCP/IP) и объединяющая более 50000 тысяч сетей (WAN, WWW).

Интранет (интрасеть) — внутрикорпоративная сеть, использующая стандарты, технологии и программное обеспечение Интернета.  Интранет может быть изолирован от внешних пользователей или функционировать как автономная сеть, не имеющая доступа извне.

Клиент — пользователь, компьютер или программа, запрашивающие услуги, ресурсы, данные или обработку у другой программы или компьютера.

Контент (информационное наполнение) — любое информационно-значимое наполнение информационной системы или веб-узла (тексты, графика, мультимедиа).

Онлайновый ресурс — ресурс Сети, доступ к которому осуществляется в режиме реального времени посредством компьютера, подключенного к сети.  В виде онлайновых ресурсов может предоставляться оперативная информация или возможность работы в режиме диалога с программой или другим пользователем.

Портал — веб-узел, предназначенный для предоставления интегрированной информации.  Представляет «единую точку доступа» ко всем необходимым ресурсам и обычно содержит ссылки на другие веб-узлы, содержание которых отвечает интересам посетителям портала.

Провайдер услуг — компания, предоставляющая в данном регионе разного рода IT-услуги, например доступ в Интернет, системную интеграцию и т.п.

Сервер — 1) программа, которая оказывает некоторые услуги другим программам (клиентам);  связь между клиентом и сервером обычно осуществляется посредством передачи сообщений, часто по сети, и использует некий протокол для кодирования запросов клиента и ответов сервера; 2) компьютер, который оказывает некоторые услуги другим компьютерам, подключенным к нему через сеть.

Веб-… (Web-…) — приставка, обозначающая принадлежность к Всемирной паутине (WWW) или к корпоративной сети обмена данными, организованной по принципу Всемирной паутины.  Слово Web используется как синоним службы WWW.

Web-страница— структурная единица WWW, включающая в себя как собственную информацию (форматированный текст и графика), так и ссылки на другие страницы.

Web-сайт (site) — группа HTML-документов (Web-страниц), объединенных по смыслу и имеющих одинаковое дизайнерское решение.   Как правило, сайт целиком располагается на определенном Web-узле.

Web-узел — набор связанных между собой информационных онлайновых ресурсов, предназначенных для просмотра через компьютерную сеть.  Веб-узел может представлять собой набор документов в электронном виде, онлайновую службу.

CGI (CommonGatewayInterface) — стандарт, позволяющий Web-серверам запускать прикладные программы, например поисковые системы, программы обработки информации, полученной из форм, заполненных пользователями на Web-страницах.

 

HTML (HyperTextMarkupLanguage, язык разметки гипертекста) — формат текстового файла, в котором различные части документа снабжены управляющими метками (тегами).   Теги условно можно разделить на три типа: логическая разметка (разбиение на главы), описание внешнего вида элементов (размер букв, тип шрифта, элементы оформления) и ссылки на другие ресурсы (страницы, изображения и т.п.), которые, собственно, и делают из текста гипертекст.  Часто документ, написанный на языке HTML, называют Web-документом (Web-страницей).

Каждый ресурс в Web – документ HTML, изображение, видеоклип, программа и т. д. – имеет адрес, который может быть закодирован с помощью универсального идентификатора ресурсов (UniversalResourceIdentifier – URI). URI обычно состоят из трех частей:

  1. Схема наименования механизма, используемого для доступа к ресурсу.
  2. Имя машины, на которой располагается ресурс.
  3. Имя собственно ресурса, заданное в виде пути.

 

Наиболее быстрый способ, с помощью которого вы можете попасть на новую страницу, способ, который делает Всемирную Паутину столь эффективной и удобной, это использование средства, которое называют гипертекстом (hypertext). Гипертекст – это способ связывания информации с различных страниц или даже с различных сайтов. Гипертекстовые ссылки на веб-странице чаще всего показаны как подчеркнутые слова, фразы или даже графика. Когда вы передвигаете указатель мыши по веб-странице, вы можете легко отличить даже те гиперссылки, которые не подчеркнуты, так как их заметит указатель мыши. Когда вы наводите указатель мыши на гиперссылку, его вид изменяется  со стрелочки на ладонь с указательным пальцем.  Если вы  щелкнете по гипертекстовой ссылке, вы попадете на страницу, о которой говорилось в теме ссылки.

Другой способ, с помощью которого вы можете переместиться на другую страницу или посетить другой сайт во Всемирной Паутине – использование веб-адресов. Поскольку было бы трудно найти дом, если бы у него не было своего адреса, так и у любого веб-сайта есть свой уникальный адрес, чтобы его можно было найти. Этот адрес называется универсальный локатор ресурса (UniformResourceLocator) или URL.

URL (Universal ResourceLocator, универсальный указатель ресурса) — стандартизированный адрес какого-либо файла в сети Интернет.   С помощью URL можно сделать ссылку на:

  1. WWW-сервер или конкретную страницу этого сервера:

http://адрес_сервера/путь_к_странице

Если не указать «путь к странице», откроется «главная» страница этого сервера.

  1. FTP-сервер или конкретный файл этого сервера:

ftp://адрес_сервера/путь_к_файлу

Если не указать «путь к файлу», откроется «корневая» папка этого сервера.

  1. Входящий ящик электронной почты:

mailto:имя@хост

  1. Файл на локальном компьютере:

file:///путь_к_файлу

Кроме вышеуказанных «полных» адресов в гиперссылках, указывающих на документы, хранящиеся на том же сайте, можно применять сокращенные адреса — локальные пути к файлам в формате «путь/файл».  Применение таких ссылок позволяет делать «переносимые» сайты, функционирование которых не зависит от адреса хост-сервера.  Особенно удобно в сокращенном формате указывать адреса иллюстраций, которые, как правило, хранятся недалеко (в логическом смысле) от самого документа.

Доменное имя — уникальное имя сайта, при наборе которого, пользователь направляется на сайт. Например, infoarena.ru, infoarena — домен второго уровня в зоне ru (ru — домен первого уровня).Первая часть – это чаще всего название компании, а последняя часть может быть одним из следующих доменов высшего уровня (TLD):

.com: компании и большая часть общих сокращений;

.edu: образовательные институты и университеты США;

.gov: правительственные агентства в США;

.mil: военные сайты США;

.net: сети; чаще всего обозначают сайты Интернет-провайдеров;

.org: некоммерческие организации.

Помимо этих доменов высшего уровня существует множество новых, возникших за последние несколько лет, таких как:  .info, .biz, и .pro, используются также двухзначные домены стран, например:  .mx для Мексики, .pt для Португалии, .de для Германии, .fr для Франции, .ca для Канады, .uk для Великобритании, .ru для России, .kz для Казахстана.

DNS (англ. DomainNameSystem — система доменных имён) — компьютерная распределённая система для получения информации о доменах. Необходима для того, чтобы при наборе пользователем доменного имени в своём браузере направлять пользователя на хостинг на котором находится сайт.

 

Вопросы для контроля:

1.Где начались исследования по соединению компьютеров друг с другом на большом расстоянии с помощью телефонных линий?

2.В каком городе была разработана служба WorldWideWeb (WWW)?

3.В каком году сеть стала известна под именем Интернет?

5.Какая сеть объединяла компьютерные сети военных, научных и учебных центров США?

  1. Что такое web-страница?
  2. Назовите язык разметки гипертекста?
  3. Что такое URL-адрес?
  4. Каковы назначение и структура URL?

10.Что такое провайдер услуг?

11.Какой стандарт, позволяет Web-серверам запускать прикладные программы?

12.Как осуществляется доступ к онлайновому ресурсу?

13.Что означает сервер?

14.Из каких частей состоит URI?

15.Какова роль доменного имени?

16.За что отвечает служба DNS ?

 

 

 

 

2.Браузеры.

1.Понятие браузера.

2.Панель инструментов MS Internet Explorer.

3.Главноеменю MS Internet Explorer.

4.Контекстное меню.

5.Запуск браузера и загрузка Web-страниц.

6.Другие программы для работы в Интернете.

 

Цель: Научиться основам пользования приложения Internet Explorer.

Глоссарий.

Браузеры — программы-интерпретаторы кода HTML и XML, предназначенные для просмотра гипертекстовых документов (MicrosoftInternetExplorer, Mozilla (Firefox), Opera, NetscapeNavigator).

FTP-клиенты — программы для доступа к серверам FTP (FileTransferProtocol), содержащим архивы файлов: программ, музыки, фильмов (CuteFTP, Windows (Total) Comander, MSInternetExplorer).

Терминалы — программы, обеспечивающие доступ к удаленному компьютеру через сеть, и позволяющие управлять файлами на удаленном компьютере, запускать на нем программы (Telnet, Telneat).

Системы мгновенного обмена сообщениями (интернет-пейджеры) — программы для обмена короткими текстовыми сообщениями в режиме реального времени; позволяют вести пользователям (не обязательно двоим) диалог (ICQ, mIRQ).

 

  1. Понятие браузера.

Веб-сайты создаются с использованием языка программирования, называемого HTML (HyperTextMarkupLanguage). Вы просматриваете  веб-страницы с помощью специальной программы, называемой веб-браузером  (Webbrowser).

Web-браузер (browser, просмотрщик, веб-обозреватель)— программа для навигации по Web и просмотра HTML-документов, а также других информационных ресурсов Сети.   Браузер выдает запрос на получение Web-страницы (адрес URL которой пользователь ввел непосредственно или указал при помощи ссылки), загружает эту страницу и визуализирует её.Наиболее популярные веб-браузеры Internet Explorer (Microsoft.com), Netscape Navigator (Netscape.com), Opera (Opera.com), Mozilla (Mozilla.org),  AOL (aol.com).

Браузер позволяет вам просматривать все типы информации, созданной в HTML,  включая текст, графику, звук, анимацию, слайд-шоу, видео и многое другое. Как только вы поймете, как можно использовать веб-браузер, получение информации, которую вы хотите найти, будет ограничено лишь временем, которым вы  располагаете для поиска этой информации.

Веб-браузер показывает вам отдельные веб-страницы с отдельных веб-сайтов. Веб-сайты организованы так, что связанная информация собрана вместе, сгруппирована в веб-страницы, что напоминает книгу или журнал на определенную тему. Например, у вашего университета есть веб-сайт, который включает множество страниц. Местная библиотека имеет другой веб-сайт, который состоит из других страниц.

Всегда существует главная страница веб-сайта, называемая домашней страницей (homepage). Домашняя страница – это почти то же самое, что и обложка журнала или первая страница газеты. Обычно на ней выставляется привлекательная картинка, символизирующая идею данного сайта.  Она может также включать в себя следующее: колонку содержания, карту сайта или  навигационную панель, дающие вам представление о других страницах данного сайта.

Браузер позволяет просто перепрыгивать со страницы на страницу. Это обычно называют хождением по сети. Вы путешествуете по сети через окно браузера.

Когда вы открываете браузер  и исследуете информацию на данной странице, вы можете просмотреть и другие страницы. Вы можете перемещаться между страницами различными способами.

Первый браузер — «Mosaic» — был создан Марком Андерсеном в NCSA (Центр суперкомпьютерных приложений).«Mosaic» мог отображать только текстовую информацию.  С появлением операционных систем, снабженных графическим пользовательским интерфейсом, этот браузер был вытеснен программой «NetscapeNavigator».  Начиная с  MSWindows 95 OSR2, браузер «MSInternetExplorer» стал (бесплатно) включаться в поставку самой распространенной операционной системы — MSWindows, в то время как остальные браузеры были отдельными коммерческими программами и, соответственно, приобретались отдельно (и за деньги).   По причине такого способа распространения, около 90% пользователей сети просматривают ресурсы WWW браузером «MSIE».   В настоящий момент существует большое количество браузеров;  периодически выходят новые версии этих программ.   Наиболее распространены следующие:

MicrosoftInternetExplorer (MS IE);

Mozilla (Firefox);

Opera;

NetscapeNavigator.

Несмотря на то, что язык HTML стандартизирован, различные браузеры (даже разные версии одного и того же браузера) могут по-разному отображать различные элементы Web-странички (абзацы, картинки, таблицы).   По этой причине некоторые сайты имеют несколько версий, каждая из которых оптимальным образом работает в одном из браузеров.

Поскольку приемы работы в различных браузерах отличаются несущественно, в примерах мы будем использовать «InternetExplorer» как наиболее распространенный.

Внешний вид окон различных браузеров почти не отличается.   Если рассматривать окно программы сверху вниз, можно выделить следующие структурные элементы:

  • строка заголовка, в которой написано название текущего документа, название программы и режим работы;
  • главное меню, из которого открывается доступ ко всем возможностям программы;
  • панель инструментов — пиктограммы с текстовыми подписями, которые позволяют легко выполнять самые распространенные действия;
  • адресная строка, в которой отображается URL текущей страницы; пользователь может вручную вводить новый адрес или перетаскивать сюда ссылку;
  • рабочая область — большая часть окна, которая отведена для отображения HTML-документа (Web-странички);
  • строка состояния, в которой появляется информация о действиях программы в данный момент; например, если установить указатель мыши на ссылке, в строке состояния появится URL документа, соответствующего этой ссылке.

 

  1. Панельинструментов MS Internet Explorer.

 

Кнопка «Назад» [Alt+Left]  возвращает в предыдущей странице; может использоваться неоднократно.   Работает только в том случае, когда пользователь перешел на текущую страницу по ссылке.

 

Кнопка «Вперед» [Alt+Right]  возвращает к странице, которая просматривалась перед нажатием кнопки «Назад».

 

Кнопка «Остановить» [Esc]  останавливает загрузку страницы; используется в том случае, когда процесс поиска и загрузки Web-страницы затянулся.

 

Кнопка «Обновить» [F5]  обновляет (т.е. перезагружает) текущую страницу.  Перезагрузка может быть полезна для того, чтобы измененные настройки браузера «сработали» на просматриваемой странице, а также в случае «срыва» при загрузке страницы (это иногда случается из-за превышения времени ожидания или сбоя Web-сервера).

 

Кнопка «Домой» [Alt+Home]  загружает «домашнюю» (стартовую, основную, homepage) страницу, т.е. страницу по умолчанию.  Эта страница автоматически загружается при запуске браузера.   Адрес домашней страницы можно установить через основное меню, выбрав: «Сервис / Свойства обозревателя / Общие / Домашняя страница».

Кнопка «Печать» [Ctrl+P]  выводит на принтер просматриваемую страницу.

 

  1. Главноеменю MS Internet Explorer.

 

Главное (основное) меню отрывает доступ ко всем возможностям программы.  Пункты меню сгруппированы в разделы: «Файл», «Вид», «Избранное», «Сервис», «Справка».  Поясним далее основные команды этих разделов.

 

Раздел «Файл» (“File”).

  • Создать / Окно [Ctrl+N] — открытие еще одного окна браузера, в котором можно просматривать Web-страницу независимо от «родительского» окна.
  • Открыть [Ctrl+O] — вызов диалогового окна для ввода адреса Web-сайта или HTML-документа на локальном компьютере.   Кнопка «Обзор» позволяет указать путь к локальному файлу.   Кнопка «OK» запускает загрузку указанной страницы.
  • Сохранить [Ctrl+S] — сохранение текущей страницы на локальном компьютере.
  • Печатать [Ctrl+P] — вызов диалогового окна печати, в котором можно выбрать принтер и задать его настройки, а также указать номера страниц для печати.
  • Свойства — вывод окна со свойствами текущей страницы: её полное название, протокол загрузки, тип, URL-адрес, размер и дату создания.
  • Закрыть [Ctrl+W] — закрытие окна браузера с текущей страницей.

 

Раздел «Правка» (“Edit”).

  • Копировать [Ctrl+C] — копирование выделенного текста в буфер обмена.
  • Вставить [Ctrl+V] — вставка текста из буфера обмена (применяется только к полям ввода: адресная строка, строка ввода ключевых слов в поисковой системе).
  • Выделить все [Ctrl+A] — выделение текста всей странички.
  • Найти на этой странице [Ctrl+F] — поиск слова в пределах текущей страницы.

 

Раздел «Вид» (“View”)

позволяет настроить внешний вид браузера по вкусу пользователя: включить или отключить различные панели управления и обозревателя, статусную строку и др.

  • Размер шрифта — изменение базового размера шрифта (может не действовать на некоторые сайты, жестко фиксирующие размер шрифта на своих страницах).
  • Кодировка — выбор кодировки для символов кириллицы.  Как правило, достаточно установить режим «Автовыбор», но иногда браузер может ошибаться.  Наиболее распространены следующие кодировки кириллицы: Windows (CP-1251), KOI8-R, DOS-866, Mac, ISO, Юникод (UTF-8).
  • Просмотр HTML-кода — открывает редактор «Блокнот» и передает в него исходный HTML-код текущей Web-страницы.  Это один из способов сохранить страницу, автор которой запретил сохранение через меню «Файл / Сохранить».
  • Во весь экран [F11] — раскрытие окна браузера на весь экран.  При этом почти вся площадь экрана отводится под рабочую область, а все информационно-управляющие элементы (кроме панели инструментов) скрываются.  Для возврата в стандартный режим необходимо снова нажать [F11].

 

Раздел «Избранное» (“Favourites”)

позволяет пользователю работать с «закладками», т.е. создавать меню, состоящее из ссылок на различные Web-страницы.

  • Добавить в избранное… — добавление ссылки на текущую страницу в меню «Избранное».  При добавлении можно изменить заголовок, отображаемый в меню.
  • Упорядочить избранное… — настройка меню «Избранное»: создание папок для ссылок, удаление устаревших ссылок.

 

Раздел «Сервис» (“S.”)

содержит ссылки на вспомогательные программы для работы в Сети: ReGet, ICQ, почтовые клиенты и пр.

  • Свойства обозревателя… — вызывает диалоговое окно настройки браузера.   В различных вкладках этого окна можно задать домашнюю страницу, выбрать необходимый уровень безопасности, определиться с типом подключения к Интернету и изменить стиль оформления Web-страниц по умолчанию.

 

Раздел «Справка» (“Help”).

  • Вызов справки [F1] — вызов справочной системы, содержащей инструкцию пользователя по работе в InternetExplorer.

 

  1. Контекстное меню.

Помимо главного меню при просмотре Web-страниц можно использовать контекстное меню.   Для вызова этого меню достаточно щелкнуть правой кнопкой мыши в рабочей области браузера.   В зависимости от того, какой объект находился под указателем мыши в момент щелчка, содержание контекстного меню может быть различным.

В случае, когда под указателем мыши располагается обычный текст (или свободное от объектов место рабочей области), контекстное меню позволяет: перейти на предыдущую страницу, сохранить фоновый рисунок страницы в файл или на рабочий стол, создать ярлык на текущую страницу или добавить ее в список «Избранное», посмотреть HTML-код страницы, сменить кодировку символов кириллицы, напечатать или перезагрузить страницу, посмотреть ее свойства (точное месторасположение, дата создания, размер и др.).

В случае, когда под указателем мыши располагается гиперссылка, контекстное меню позволяет: открыть ссылку в текущем или новом окне, сохранить или распечатать гиперссылку, добавить ее в «Избранное» и посмотреть свойства.

В случае, когда под указателем мыши располагается графическое изображение, контекстное меню позволяет: сохранить рисунок в файл или на рабочий стол, напечатать рисунок, посмотреть его свойства.

5.Запуск браузера и загрузка Web-страниц.

Браузер запускается через ярлык на рабочем столе или из меню «Пуск».   Обычно ярлык InternetExplorer представляет собой стилизированную (под Земной шар) букву «e» (иногда с белым листом на заднем плане).   При открытии программы загружается стартовая страница.  Кроме того, браузер автоматически запускается при активации связанных с ним файлов (с расширением htm или html) или ярлыков на такие файлы; можно создавать ярлыки к Web-страницам, находящимся в Сети.

Существует несколько способов перехода на определенную Web-страницу.

  • Если пользователю известен адрес страницы (в формате URL), необходимо ввести его в адресную строку браузера и нажать [Enter]. По мере ввода браузер может выдавать подсказки под адресной строкой; если пользователь уже был на странице, адрес которой вводится, можно щелкнуть на выпадающий список (черный треугольник справа от адресной строки) и выбрать адрес из списка.
  • Если при предыдущем посещении какой-либо страницы пользователь поставил закладку на нее в меню «Избранное», достаточно зайти в это меню и щелкнуть на этой закладке.
  • Если в каком-либо Web-документе есть ссылка на требуемую страницу, можно щелкнуть по этой ссылке. Так же не следует забывать о кнопках «Назад» и «Вперед» на панели инструментов.
  • InternetExplorer ведет журнал посещенных сайтов. Через меню «Вид» можно открыть соответствующую панель и найти (по дате последнего посещения) в журнале необходимую ссылку.

Обратите внимание, что во время загрузки страницы в правом верхнем углу окна проигрывается небольшой анимационный ролик (вращающийся Земной шар или развевающийся флаг).  По окончании загрузки анимация заменятся статичным изображением.  Этот элемент позволяет легко узнать, полностью ли загружена страница.

  1. Другие программы для работы в Интернете.

Программы, обеспечивающие работу с различными сервисами Интернета, можно разделить на несколько групп.  Ниже приводится краткая характеристика этих групп с перечнем типичных представителей.

  1. Браузеры — программы-интерпретаторы кода HTML и XML, предназначенные для просмотра гипертекстовых документов (MicrosoftInternetExplorer, Mozilla (Firefox), Opera, NetscapeNavigator). В различных программах некоторые HTML-документы могут отображаться по-разному.
  2. е-mail-клиенты — программы для работы с электронной почтой (MSOutlookExpress, TheBat). Позволяют пользователю получать и отправлять e-mail, использовать адресную книгу и типовые шаблоны писем.
  3. FTP-клиенты — программы для доступа к серверам FTP (FileTransferProtocol), содержащим архивы файлов: программ, музыки, фильмов (CuteFTP, Windows (Total) Comander, MSInternetExplorer).
  4. Менеджеры закачки (файлов и сайтов) — программы для эффективной загрузки больших файлов и сохранения копии всего сайта на локальном компьютере (ReGet, FlashGet; Teleport).
  5. Терминалы — программы, обеспечивающие доступ к удаленному компьютеру через сеть, и позволяющие управлять файлами на удаленном компьютере, запускать на нем программы (Telnet, Telneat).
  6. Системы мгновенного обмена сообщениями (интернет-пейджеры) — программы для обмена короткими текстовыми сообщениями в режиме реального времени; позволяют вести пользователям (не обязательно двоим) диалог (ICQ, mIRQ).
  7. Другие (звонилки, счетчики трафика, файрволлы (брандмауэры)) — прочие сервисные программы, позволяющие упростить дозвон до модемного пула провайдера, учитывающие информационный трафик, защищающие компьютер пользователя от проникновения злоумышленников.

 

Поисковые системы— мощные серверы, которые проводят поиск Web-страниц и других ресурсов Сети, содержащих ключевые слова

Каталоги— Web-серверы, содержащие информацию об адресах других серверов.

rambler.ru, yandex.ru, google.ruнаиболее известныепоисковые серверы.

1.Поисковые системы.

Поисковая система (Searchengine) – это веб-сайт, на котором вы можете найти интересующую вас информацию, используя набор ключевых слов. Существует много типов поисковых систем, но большинство из них имеют четыре компонента, позволяющих искать информацию, организовывать ее и делать доступной для пользователя:

“Паук” (Spider): автоматизированная программа, которая путешествует по Интернет, обнаруживая веб-сайты или определенные веб-страницы и добавляя их в базовый список. Также известна под названиями бот и веб-краулер, программа скрыта от пользователя.

Индексирующая программа (Indexprogram): программа, которая структурирует и организует информацию, сохраненную для веб-сайта, таким образом, чтобы вы могли ее найти. Индексирующая программа скрыта от пользователя.

База данных поисковой системы (searchenginedatabase): совокупность всей информации, которая может быть вам доступна для поиска, всегда скрыта от пользователя.

Интерфейс (interface): окно, которое вы видите; это то окно, где вы вводите ключевые слова, по которым хотите найти что-либо в Интернет.

Когда вы захотите использовать поисковую систему, вы найдете большой список поисковых систем, доступных во Всемирной Паутине.  Для того, чтобы вы могли решить, какую именно систему лучше всего использовать, вам необходимо понимать различия между ними.

Существуют три основных типа поисковых систем:

Поисковая система по метаданным (MetaSearchEngine): исследует огромное количество сайтов поисковых систем и комбинирует для вас полученные результаты. Примерами поисковых систем по метаданным являются:

Yahoo!: http://ru.yahoo.com

MSN Search: http://search.msn.com

Alta Vista: http://www.altavista.com

Универсальная поисковая система (GeneralPurposeSearchEngine): поисковая система, охватывающая широкий спектр информации, удобная для поиска неспециализированной информации. Примерами универсальных поисковых систем являются:

Google: http://www.google.ru

Yandex: http://www.yandex.ru

Rambler: http://www.rambler.ru

Поисковый агент (SearchAgents/Bots): программные инструменты для сложных условий поиска. Примеры:

Bot Spot: http://bots.internet.com

Copernic: http://www.copernic.com

Большинство сайтов поисковых систем имеют основную страницу, на которой есть текстовое поле для ввода ключевых слов по теме, материалы которой вы хотите найти. Вы вводите слово или слова, которые являются ключевыми в вашем поиске. Например, вы можете ввести история географических открытий в основное текстовое поле. Поисковая система выдаст вам все сайты, содержащие эти слова. По поиску история географических открытий в Google, будет более чем 11800 сайтов.

Результат поиска значительно зависит от поисковой системы и того, какие слова вы вводите для поиска. Например, если вы будете искать история географических открытий в поисковой системе AltaVista, вы получите чуть менее 23000 сайтов.

Большинство поисковых систем предлагают вам файлы помощи, дающие подсказки по поиску в данной системе.  Не бойтесь использовать файлы подсказки.  Они могут предложить примеры наиболее удачных способов поиска информации во Всемирной Паутине.

Работа поисковой системы производится по следующей схеме:

 

Пользователь соединяется с WWW-сервером поисковой системы.   На основной странице содержится поле для ввода запроса (ключевых слов и логических операторов), управляющие флажки и кнопка, запускающая процесс поиска («Найти», «Старт», «Поиск», «Go», «Search»).   Поисковая машина, получив запрос от WWW-сервера, просматривает базу индексов, т.е. базу данных обо всех зафиксированных поисковой системой Web-страницах.  В этой базе для каждой Web-страницы, которую просмотрел поисковый робот (паук), имеется индекс — список встречающихся на этой странице значимых слов.   Из адресов Web-страниц, соответствующих запросу, создается список, который WWW-сервер возвращает пользователю.   Пользователь, читая в браузере аннотации, может перейти по любой из ссылок этого списка.   Как правило, ссылки располагаются в порядке уменьшения релевантности (т.е. соответствия запросу).

Пример поиска информации в WWW:

Поиск информации в WWW осуществляется с помощью поисковых серверов: rambler.ru, ya.ru, yandex.ru, google.ru, altavista.com, yahoo.com и других. Зайдите на любой поисковый сервер. На первой странице поискового сервера в поле Я ищу (иногда здесь написано Найти) введите ключевое слово, которое достаточно точно описывает нужную вам информацию, нажмите клавишу Enter.

Результаты поиска отобразятся на новой странице в виде списка ссылок на Web-страницы с краткими комментариями, поясняющими содержимое страницы. Чтобы открыть заинтересовавшую вас Web-страницу щелкните по ссылке на Web-страницу (подчеркнутый синий текст – это название страницы).

2.Составление запросов.

Перед тем, как отправить запрос поисковой системе, необходимо правильно подобрать ключевые слова.   Как правило, предлоги, союзы и артикли игнорируются системой.   Учтите, что поисковая система не понимает, что Вы хотите получить, а лишь выдает список ссылок на страницы, в которых встретились заданные ключевые слова.

Если поисковый сервер не выдал искомой информации, то, возможно, запрос был, сформулирован слишком узко или не теми словами.   Повторите запрос, используя либо меньше слов, либо более общие слова, либо воспользуйтесь логическими операторами.

Возможна и противоположная ситуация, когда сервер выдает несколько тысяч ссылок, найти нужную среди которых не представляется возможным.   В этом случае можно либо увеличить количество ключевых слов, либо использовать логические операторы, либо уменьшить количество ссылок, проводя «поиск в найденном» с другими ключевыми словами.

Если все-таки не удалось найти необходимую информацию, попробуйте проделать ту же работу с другой поисковой системой (их существует более 500, в том числе специализированных), т.к. зачастую один и тот же запрос на другом сервере дает совершенно иные результаты.   В «Приложении А» приведен список нескольких популярных поисковых систем и каталогов.

Многие поисковые системы допускают так называемый «расширенный поиск» с использованием логических выражений в запросах.   Механизм создания таких запросов у каждой системы свой, поэтому перед использованием логических конструкций необходимо заглянуть в раздел помощи (ссылка на него всегда присутствует на основной странице поисковой системы).   Тем не менее, есть несколько логических операторов, наиболее распространенных среди поисковых систем.

+слово (плюс).  Отмечает слова, которые должны быть в каждой найденной странице.  Слова без этого знака рассматриваются как пожелание, а не как требование.

слово (минус).  Отмечает слова, которых не должно быть на найденных страницах.  Используется, чтобы отсеять страницы с определенным (посторонним) словом.

слова (кавычки).  Сочетание нескольких слов строго в том порядке, в котором они введены.  Без кавычек набор слов рассматривается как список независимых элементов запроса.  Применяется при поиске фиксированных словосочетаний, например, названий организаций или книг.

слово1ORслово2  или| (вертикальная черта).  Ведется поиск страниц, на которых есть хотя бы одно из двух указанных слов.

слово1ANDслово2  или& (амперсанд).  Будут рассмотрены только те страницы, на которых есть оба эти элемента.  Часто этот оператор полагается по умолчанию.

NOTслово или! (воскл. знак).  Аналог минуса для запросов с операторами AND и OR.

(конструкция) (круглые скобки).  Объединяет группу операторов запроса, делая содержимое скобок «одним словом» для применения в других операторах.

слово1NEARслово2 или [слово1 слово2] (квадратные скобки)  или~ (тильда).  Указывает, что два слова должны быть разделены не более чем десятью другими словами.  Часто применяется для поиска имен.

* (звездочка).  Обозначает любую последовательность букв и цифр.  Чаще применяется в окончаниях слов, чтобы ликвидировать зависимость формы слова от числа и падежа.

  1. Советы по поиску в Сети.

Прежде чем начать поиск в Сети, определите конкретную тему поиска; лучше записать её на лист бумаги, чтобы не сбиться с курса.

Заранее ограничьте время работы в Сети и попытайтесь удержаться в этих рамках.  Можно использовать будильник или таймер.

Переходите только по ссылкам, имеющим прямое отношение к выбранной теме.  Часто попадаются интересные ссылки, не имеющие отношения к теме поиска; постарайтесь либо игнорировать их, либо заносить в «записную книжку», чтобы вернуться позднее.

Старайтесь направлять поиск не вглубь, а вширь.   Лучше изучить интересующий документ целиком и ближайшие ссылки, чем «нырять» в гиперпространство, уходя вглубь по ссылкам от стартового документа.

Не тратьте время на перелистывание найденного документа большого объема.  Используя комбинацию [Ctrl+F], можно быстро найти слово или словосочетание.

В Сети существует много сайтов, содержащих рефераты, курсовые и дипломные работы (так называемые «банки рефератов»).  Их использование рекомендуется только в ознакомительных (учебных) целях.   Иногда преподаватели сами пишут рефераты в качестве образца.  Поскольку работы, находящиеся в Сети, доступны не только Вам, существует вероятность, что преподаватель уже читал данный реферат и может легко опознать плагиат.

Қажетті материалды таппадың ба? Онда KazMedic авторларына тапсырыс бер

КРАТКАЯ ТЕОРИЯ

error: Материал көшіруге болмайды!